🧩 Módulo 7: Menús y flujo de usuario

🎯 Objetivo del Módulo

Diseñar una interfaz de usuario completa e intuitiva, incluyendo un menú principal, una pantalla de selección de aeronaves y transiciones de carga. Este módulo crea estructura y fluidez, convirtiendo tu juego en una experiencia cohesionada y profesional.


🛠 Paso 1: Crear el Menú Principal

La primera impresión es importante. Tu menú principal establece el tono e introduce al jugador en la estética de tu juego.

✅ Ejemplo de Prompt:
"Diseña un menú principal moderno con dos opciones: 'Iniciar Misión' y 'Tienda de Aviones'. Estilízalo con un tema HUD oscuro inspirado en las interfaces de los cazas a reacción."

Puedes personalizarlo aún más:

  • Añadir el título de tu juego

  • Incluir una animación sutil o un pulso del logo


🔄 Paso 2: Añadir Elementos de Fondo Animados

Para evitar una pantalla estática, incluye movimiento suave en el fondo.

✅ Prompt:
"Añade una animación giratoria estilo radar detrás del menú principal con movimiento suave y baja opacidad."

Esto le da energía al menú sin distraer al usuario.


🚀 Paso 3: Construir una Transición de Carga Limpia

Los cambios de escena instantáneos pueden romper la inmersión. Creemos un momento de transición mientras se cargan los activos.

✅ Prompt:
"Cuando el jugador haga clic en 'Iniciar Misión', muestra una pantalla de carga corta con una barra de progreso o un indicador animado. Espera hasta que el entorno esté completamente listo antes de que comience el juego."

Esto crea un flujo visual suave del menú a la misión.


✈️ Paso 4: Hangar de Aeronaves y Pantalla de Selección

Ahora, démosle al jugador la opción de elegir entre jets — y preparémonos para las mejoras premium.

✅ Ejemplo de Prompt:
"Diseña una pantalla de hangar donde los jugadores puedan elegir entre dos jets: el predeterminado y un modelo premium. Muestra ambos en un panel de vista previa giratorio. Permite a los jugadores seleccionar uno antes de iniciar la misión."

Opcional: Añadir nombres y descripciones de los modelos.


💰 Paso 5: Habilitar el Desbloqueo de Jets con Flujo de Pago

Para monetizar las aeronaves premium, integra los pagos de Stripe.

✅ Prompt:
"Añade un botón de 'Comprar Acceso' para el jet premium. Al hacer clic, copia un enlace de pago de Stripe al portapapeles. Después del pago, permite al jugador desbloquear y seleccionar la aeronave premium."

🔧 Entre bastidores:

  • Crear el producto en Stripe

  • Generar un enlace de pago

  • Manejar la lógica que intercambia el modelo de jet después de la confirmación


✅ Al final de este módulo habrás:

  • Tener un menú principal elegante y funcional.

  • Crear un hangar con selección de aeronaves.

  • Añadir una pantalla de carga que suavice las transiciones.

  • Integrar un sistema de desbloqueo funcional basado en Stripe.

  • Proporcionar un recorrido de usuario completo desde el menú hasta la misión.