🧩 Módulo 7: Menús y flujo de usuario
🎯 Objetivo del Módulo
Diseñar una interfaz de usuario completa e intuitiva, incluyendo un menú principal, una pantalla de selección de aeronaves y transiciones de carga. Este módulo crea estructura y fluidez, convirtiendo tu juego en una experiencia cohesionada y profesional.
🛠 Paso 1: Crear el Menú Principal
La primera impresión es importante. Tu menú principal establece el tono e introduce al jugador en la estética de tu juego.
✅ Ejemplo de Prompt:
"Diseña un menú principal moderno con dos opciones: 'Iniciar Misión' y 'Tienda de Aviones'. Estilízalo con un tema HUD oscuro inspirado en las interfaces de los cazas a reacción."
Puedes personalizarlo aún más:
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Añadir el título de tu juego
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Incluir una animación sutil o un pulso del logo
🔄 Paso 2: Añadir Elementos de Fondo Animados
Para evitar una pantalla estática, incluye movimiento suave en el fondo.
✅ Prompt:
"Añade una animación giratoria estilo radar detrás del menú principal con movimiento suave y baja opacidad."
Esto le da energía al menú sin distraer al usuario.
🚀 Paso 3: Construir una Transición de Carga Limpia
Los cambios de escena instantáneos pueden romper la inmersión. Creemos un momento de transición mientras se cargan los activos.
✅ Prompt:
"Cuando el jugador haga clic en 'Iniciar Misión', muestra una pantalla de carga corta con una barra de progreso o un indicador animado. Espera hasta que el entorno esté completamente listo antes de que comience el juego."
Esto crea un flujo visual suave del menú a la misión.
✈️ Paso 4: Hangar de Aeronaves y Pantalla de Selección
Ahora, démosle al jugador la opción de elegir entre jets — y preparémonos para las mejoras premium.
✅ Ejemplo de Prompt:
"Diseña una pantalla de hangar donde los jugadores puedan elegir entre dos jets: el predeterminado y un modelo premium. Muestra ambos en un panel de vista previa giratorio. Permite a los jugadores seleccionar uno antes de iniciar la misión."
Opcional: Añadir nombres y descripciones de los modelos.
💰 Paso 5: Habilitar el Desbloqueo de Jets con Flujo de Pago
Para monetizar las aeronaves premium, integra los pagos de Stripe.
✅ Prompt:
"Añade un botón de 'Comprar Acceso' para el jet premium. Al hacer clic, copia un enlace de pago de Stripe al portapapeles. Después del pago, permite al jugador desbloquear y seleccionar la aeronave premium."
🔧 Entre bastidores:
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Crear el producto en Stripe
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Generar un enlace de pago
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Manejar la lógica que intercambia el modelo de jet después de la confirmación
✅ Al final de este módulo habrás:
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Tener un menú principal elegante y funcional.
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Crear un hangar con selección de aeronaves.
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Añadir una pantalla de carga que suavice las transiciones.
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Integrar un sistema de desbloqueo funcional basado en Stripe.
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Proporcionar un recorrido de usuario completo desde el menú hasta la misión.