Elige tu clase
🧑🎓 Clases Heroicas – El Camino Que Recorres
En Arkaders, tu clase no es una jaula; es una bandera que enarbolas.
Define tu sabor narrativo, tu onda, tus instintos, y sí, tu poder.
Cada clase representa una esencia central, ligada a uno de los cuatro atributos.
Cuando eliges tu Clase, obtienes:
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Una bonificación de +1d6 a ese atributo principal de la clase.
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Un estilo, un arquetipo, un legado
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Y una base para construir algo singularmente tuyo
📝 Tu total en ese atributo nunca podrá superar los 20 después de las bonificaciones.
Pero recuerda: este es solo el comienzo de tu leyenda.
Puedes jugar contra el tipo. Romper tropos. Crear algo inolvidable.
Ponte cómodo y presta mucha atención, porque estoy a punto de describir las cuatro clases que encontrarás en Arkaders.
🔴 Clase Roja – Fuerza y Furia
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Atributo principal: Fuerza
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Vibra: Audaz. Brutal. Imparable.
Golpeas primero, preguntas después y atraviesas todo lo que se interponga en tu camino.
Eres el tanque, el berserker, el campeón de primera línea que lleva al equipo sobre sus hombros —y a veces los lanza para un alcance extra.
Los héroes de Clase Roja son explosiones en movimiento.
Actúas con fuerza, hablas con presencia y nunca te echas atrás ante un desafío.
Ejemplos:
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Bárbaro de arcade que empuña un martillo de guerra con joystick
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Luchador cibernético construido con piezas de consolas antiguas
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Minotauro rebelde con puños hechos de meteoritos
Movimientos icónicos:
Romper puertas, levantar coches, intimidar multitudes, proteger aliados interponiéndose entre ellos y la tormenta.

🔵 Clase Azul – Mente y Magia
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Atributo principal: Magia
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Vibra: Inteligente. Misterioso. Preciso.
Ves los hilos detrás de la realidad, ya sea a través de energía arcana, tecnología futurista o genio lógico puro.
Eres el solucionador de problemas, el descifrador de enigmas y el que siempre tiene un plan de respaldo escondido en tu pergamino de datos.
Los héroes de Clase Azul no luchan a puñetazos, manipulan el campo de batalla en sí.
Ejemplos:
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Hechicera cuántica que reescribe la luz
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Hacker de runas que habla con fluidez el cortafuegos
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Monje del tiempo que solo actúa después de pensar en cuatro dimensiones
Movimientos icónicos:
Disipar trampas, deshabilitar drones, analizar enemigos, manipular sistemas o mentes.

🟢 Clase VERDE – Velocidad y Sigilo
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Atributo Principal: Agilidad
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Vibra: Rápida. Astuta. Espectral.
Eres un susurro en el viento, un borrón de movimiento, una sombra en movimiento.
Ya sea haciendo parkour a través de una ciudad que se derrumba o cortando el aire con dagas láser, tu cuerpo es tu arma, y nadie te ve venir hasta que es demasiado tarde.
Los héroes Clase Verde superan el peligro, se adelantan a las trampas y siempre encuentran la puerta trasera.
Ejemplos:
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Ninja glitch que se mueve entre fotogramas
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Corredor neón con botas magnéticas
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Pícaro callejero que roba energía más que oro
Movimientos Icónicos:
Esquivar rayos, saltar entre tejados, pasar sigilosamente junto a los guardias, asestar golpes con precisión quirúrgica.

🟠 Clase NARANJA – Corazón y Armonía
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Atributo Principal: Espíritu
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Vibra: Empática. Solidaria. Inquebrantable.
Puede que no busques la gloria, pero magnificas a los demás.
Eres el médico que nunca deja caer a un compañero de equipo, el ingeniero que construye esperanza a partir de chatarra, el bardo que canta mundos en alineación.
Tu fuerza no es ruidosa, pero es vital.
Los héroes Clase Naranja estabilizan el caos. Curan heridas, físicas o emocionales. E inspiran a los aliados a superar sus límites.
Ejemplos:
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Druida de datos que habla con bosques corruptos
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Tecno-médico que repara corazones con nanobots
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Bardo digital que aumenta el poder con ritmos
Movimientos Icónicos:
Curar amigos, construir máquinas, calmar monstruos furiosos, dar el discurso que salva el día.
🌟 Pensamiento Final:
Tu clase no es una regla.
Es un tema, una vibra, una chispa.
Puedes interpretar a un Rojo gentil. Un Azul caótico. Un Naranja sigiloso. Un bruto mágico.
Lo que importa es cómo cuentas tu historia, y qué marca deja tu héroe en el mundo.
✨ La clase es tu fundamento. Tu creatividad construye el resto.
